Lecture interactive et sonore de l’Averse

Cet été, j’ai beaucoup travaillé sur un projet qui accompagnerait ma bd. Avec John du collectif microgram, on a donc réfléchi à une lecture interactive et musicale qui raconte ce qu’il se passe la nuit avant le début de l’Averse. Interactive parce que ce serait une histoire dont vous êtes l’héro·ïne, où le public vote entre deux chemins à chaque fois pour déterminer la suite de l’histoire. Musicale parce que pendant que John ferait la lecture, moi je ferais la partie sonore avec un looper et une clarinette. Au départ, ça devait juste être une performance pour le lancement du livre mais finalement on a commencé à réfléchir à une version transportable du projet pour l’amener en festivals et dédicaces!

La partie sonore

J’ai pu travailler la partie sonore pendant une résidence auto-gérée dans la Creuse avec mes collègues d’atelier. J’avais trouvé une petite cabane dans la forêt où je me rendais tous les jours pour tester, écrire, composer des choses à la clarinette. L’idée est de faire un accompagnement sonore plus que des vraies entractes musicales, ce qui m’enlève un peu de pression car je débute à la clarinette. Mais je suis super enthousiaste d’enfin pouvoir mêler bande dessinée et musique car elle prend une part importante dans ma vie depuis petite mais je n’ai jamais trouvé comment la mêler avec le dessin.

La lecture interactive, mais en version transportable

Tout commence au Fanzines Festival, où on fait la rencontre de Mélan Rouillon (qu’on remercie encore mille fois pour son aide!!!) et découvrons son super projet Comptoir de data Troc. C’est une installation interactive autonome conçue pour permettre à des utilisateur·rices d’échanger des fichiers numériques via clé USB, sans écran, sans connexion internet, et avec une interface entièrement imprimée sur du papier thermique.* Le projet est open source et on peut même se procurer la (magnifique!) documentation pour le refaire chez soi. C’est ce qu’on a fait et c’est là que naît l’envie de l’adapter en machine à histoire dont vous êtes l’héro·ïne où le récit s’imprimerait sur papier thermique et les choix se feraient en appuyant sur les boutons. Notre but, pour rejoindre le projet du Comptoir de data Troc, est de rendre toute la documentation du projet accessible une fois qu’on l’aura terminé, pour que chacun·e puisse fabriquer sa boîte à histoires interactives!

*Documentation du Comptoir de Troc

Il fallait donc acheter le matériel, fabriquer la boîte qui serait l’interface avec l’utilisateur·rice et coder le programme en python. Il y avait pas mal de contraintes pour la boîte : qu’elle soit la plus petite possible pour être transportable en festival, avec une porte pour glisser l’imprimante, les espaces pour faire passer les câbles, un support pour fixer les boutons, un autre pour fixer la carte électronique et des aérations pour que ça ne chauffe pas trop. Après beaucoup de plans et avec l’aide de mon père et de ses machines à bois, on a pu terminer la boîte qui est parfaitement fonctionnelle!

Aperçu de l’histoire en cours d’écriture

En parallèle on avance toujours sur l’histoire qu’on écrit avec le super logiciel (open-source!!) Twine. L’idée est d’explorer les différents lieux de la bd à travers un récit inédit. Pour ce qui est de la longueur, on s’est fixé une quinzaine de nœuds par chemins. Étant donné que pour l’instant nous n’avons qu’une date pour cette lecture/performance, on pense mettre plus tard l’histoire accessible sur mon site avec (si on arrive!) la partie sonore qui s’active selon les choix.

Maintenant il nous reste le plus difficile : finaliser le programme. On veut que ce soit prêt pour le lancement à Paris, à savoir le 10 septembre à 18h30 à la librairie La Régulière!!! Je donnerai d’ailleurs toutes les dates de tournée dans ma prochaine infolettre! En attendant, il nous reste moins d’un mois pour finir ce gros projet!!

À bientôt ↫